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萝卜丁属于什么档次,世界十大奢华口红品牌

萝卜丁属于什么档次,世界十大奢华口红品牌 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃芬(fēn)的战技萝卜丁属于什么档次,世界十大奢华口红品牌(jì)更优先点,天赋其(qí)次,终结技(jì)优(yōu)先级略低,普攻最后点。3个额外(wài)能力都有比较(jiào)实(shí)用的(de)效果,推荐都点亮。分支属性(xìng)中火伤收(shōu)益更(gèng)高,命(mìng)中(zhōng)其(qí)次。

在崩坏星穹铁道游戏中,桂(guì)乃芬是客居仙舟「罗浮(fú)」的(de)行为艺(yì)术家——或者说,街头艺人。今天为大家带来崩坏星穹(qióng)铁道桂乃芬(fēn)行迹分析及(jí)加点说明,桂乃芬(fēn)行迹详解。桂乃芬的战技更(gèng)优先点,天(tiān)赋其次,终结技优先(xiān)级略低,普(pǔ)攻最(zuì)后(hòu)点。3个额外能力都有(yǒu)比较实用的效果,推荐(jiàn)都点亮。分支(zhī)属性中火(huǒ)伤收益(yì)更(gèng)高,命(mìng)中其次,最(zuì)后点击(jī)破,三个词条(tiáo)均为(wèi)有效,因此都推(tuī)荐点。

在加(jiā)点说(shuō)明(míng)之(zhī)前,先为大(dà)家分析介绍一下(xià)「桂乃芬(fēn)」的(de)行(xíng)迹,理解(jiě)这些行迹的(de)效果和机制,自然(rán)也(yě)就(jiù)明白(bái)这些(xiē)行迹的重要性和优先级。行迹等级默认为“6-10-10-10”。

【普(pǔ)攻(gōng)】劈头满(mǎn)堂彩

常(cháng)规(guī)的攻击倍率普(pǔ)攻,由于桂乃芬不堆(duī)双暴,因此没什(shén)么直(zhí)伤能力,但施放频率不低。

在桂(guì)乃(nǎi)芬用战技挂好灼(zhuó)烧后,基本稳定施放普攻打战技点,顺便续灼烧。

【战(zhàn)技】迎面开门红

对指定(dìng)敌方单体造成120%倍(bèi)率的(de)火伤,并对相邻目标(biāo)造成(chéng)40%倍率的火伤,有100%基(jī)础概率(lǜ)使目(mù)标与相邻目标陷入(rù)持续2回(huí)合的灼烧状态,该状态下敌方目标每回合(hé)开(kāi)始时受到218.21%倍率的(de)持续(xù)伤害。

对群挂灼烧的主要手段(duàn),可以对三目标直(zhí)接挂上灼(zhuó)烧效(xiào)果,方便(biàn)配合后续引爆,打出高额(é)伤害。后续回合(hé)中如果已经清杂(zá)完成,就只需要用普(pǔ)攻续精英怪身上的灼(zhuó)烧回合数(shù)即可(kě),不需要再(zài)频繁施放(fàng)战技。

100%的(de)基(jī)础概率(lǜ),意味着桂(guì)乃芬在面对30%抵抗(kàng)的敌人时保证面(miàn)板命(mìng)中为42.8%即可必定挂上(shàng)灼烧(shāo),在面对(duì)40%抵(dǐ)抗的敌人时保证面板命中(zhōng)为66.7%即可必(bì)定挂(guà)上灼(zhuó)烧。

即实(shí)战中0魂桂乃芬的命中面板有42.8%~66.7%即可保证绝大多数(shù)环境够用。

但(dàn)在解锁1魂(hún)后(hòu),桂乃芬的(de)战技会使敌方目标效果抵抗降低10%,持续2回合(hé),此时(shí)实战中桂乃芬(fēn)仅需(xū)保证命(mìng)中面板有25%~42.8%就(jiù)足够用(yòng)了。

因此综合来看,比较推荐桂乃(nǎi)芬将(jiāng)自身(shēn)命中面板堆(duī)到(dào)接近42.8%,此(cǐ)时的泛(fàn)用性和(hé)综(zōng)合性价比(bǐ)都是(shì)更高的。

【终结(jié)技】给您来(lái)段(duàn)看家戏

对敌(dí)方(fāng)全体造成120%倍率的火伤,并引爆(bào)目标当(dāng)前萝卜丁属于什么档次,世界十大奢华口红品牌承(chéng)受的灼烧伤害,引爆比例为92%。

桂乃芬(fēn)的终结(jié)技(jì)可以引爆(bào)战技或普攻为敌方施加的灼烧状态,也可以引(yǐn)爆敌方(fāng)被(bèi)火破韧后陷入(rù)的灼烧状态,包括(kuò)艾丝妲、姬(jī)子等角色为敌方施加的灼烧也都可以(yǐ)引爆。

另外,桂乃芬终结技的引爆优(yōu)先级位于最后,如果桂(guì)乃芬在(zài)施(shī)放终结技时刚(gāng)好使敌方破韧,陷(xiàn)入破韧的灼烧(shāo)状(zhuàng)态,则(zé)该伤害也会被直接引爆(bào)。

桂乃芬终结(jié)技耗能(néng)120点,带回能绳后能量需求减至100.5点。

在2战技2普(pǔ)攻情况(kuàng)下可做到稳定(dìng)4动循环,有受击情况下则可以改成1战技3普攻,甚至可能2战(zhàn)技(jì)1普攻3动(dòng)循环等,根据实战灵活调(diào)整即可,桂乃芬的终结(jié)技(jì)重要性一般,随缘释(shì)放即可,不需(xū)要太过在意循环问(wèn)题。

【天(tiān)赋】古来君子(zi)养艺人

敌方受到的(de)灼烧(shāo)状态(tài)触发伤害后,有100%的基础(chǔ)概率陷入(rù)【吞火】状态,该状态下(xià)敌方目标受到的(de)伤(shāng)害提高(gāo)7%,持续(xù)3回合,最多(duō)叠加3层。

天赋是(shì)桂乃芬(fēn)的(de)核(hé)心行迹,为桂(guì)乃芬提(tí)供了对群挂(guà)易伤(shāng)的能力(lì),大大解放了桂乃芬的配队灵活度,不局限于DOT队。

0魂桂乃芬在10级天(tiān)赋(fù)的情(qíng)况下,叠(dié)满(mǎn)层(céng)可(kě)以为敌方挂上21%的(de)易(yì)伤,该(gāi)乘(chéng)区对常规直伤队来说是比较宝(bǎo)贵的(de),难(nán)以被稀(xī)释。不过对于有一定(dìng)配置的DOT队来(lái)说,该效果就算是比较(jiào)常见,如桑博终结技(jì)、卢卡终(zhōng)结技、卡芙卡(kǎ)1魂都(dōu)带有挂易伤的效果。

如(rú)果敌方(fāng)身上同(tóng)时拥有多个灼烧效果,则在这些(xiē)灼烧效果触(chù)发伤害后,会(huì)分别为敌方叠加【吞(tūn)火(huǒ)】层数(shù)。因此(cǐ)在有多个挂灼烧(shāo)能力的队伍,或能(néng)频繁引爆(bào)灼烧的队伍中,【吞火(huǒ)】天赋的易伤可(kě)以很快被叠满。

不过由于【吞火】状态是在灼烧触(chù)发伤(shāng)害后施(shī)加的,因此前面的灼烧(shāo)伤害无法吃到后面(miàn)施加的易伤效果,属于后置BUff。

【秘(mì)技】耍耍把式卖卖(mài)艺

前台(tái)战技,立即攻(gōng)击敌人,进入战斗后造成4次伤害,每次对随即敌(dí)方(fāng)单体造(zào)成(chéng)50%倍率的火伤,并有100%基础概(gài)率使目标陷入【吞(tūn)火】状态。

开局直接挂灼烧的(de)手段,不(bù)过由于这4段伤(shāng)害是纯随机(jī)的(de),表(biǎo)现并不(bù)稳定,因此(cǐ)除非其他队友都是(shì)后台战(zhàn)技,否则一般情况(kuàng)下不会(huì)以桂乃芬的秘(mì)技收尾进战。

【额外(wài)能力1】缘(yuán)竿

普攻(gōng)有80%基础概率使敌方(fāng)目标(biāo)陷入与战技相同的灼烧伤害(hài)。

以前面战(zhàn)技部分推荐(jiàn)的42.8%命中为例,80%的基础概(gài)率在面对30%抵抗的(de)敌人时(shí)有80%的挂灼烧概率,在面对40%抵抗的敌人时(shí)有68.5%的挂灼烧概(gài)率,绝(jué)大(dà)部分(fēn)情况下(xià)都够用。

在触发1魂(hún)效果后(hòu),在面(miàn)对30%抵抗(kàng)的敌人(rén)时会拥有91.4%的挂灼烧概率,面对40%抵(dǐ)抗的敌人时有80%的挂灼烧概(gài)率(lǜ),稳定性进一步提高。

同时,额外能力(lì)1为桂乃(nǎi)芬解锁了只打普攻的(de)纯产点工(gōng)具人玩法,不耽误对单甚(shèn)至对双施加灼(zhuó)烧状态(tài)的功能(néng),且产点效率(lǜ)大幅提高。

【额外能力(lì)2】投(tóu)狭

战斗(dòu)开始(shǐ)时,桂乃(nǎi)芬(fēn)的(de)行动提前25%。

从单卡角(jiǎo)度来看,该行(xíng)迹的意(yì)义不明,但(dàn)在配队中就(jiù)水落(luò)石出了。

为(wèi)桂(guì)乃芬开局拉条25%,几乎(hū)可以(yǐ)保证桂乃芬更先出手挂灼烧,在卡芙卡DOT队中可以使卡芙卡的战技多引爆一种DOT伤(shāng)害,在姬子、虎克等纯火队中也可以保(bǎo)证(zhèng)先(xiān)手(shǒu)挂灼烧,为其提供稳定增益。

【额外能力3】逾锋

对陷(xiàn)入灼(zhuó)烧状态的敌(dí)方(fāng)目标造成的伤害提高20%。

该额(é)外能(néng)力揭露(lù)了桂乃芬的副c定(dìng)位,提高(gāo)了她的(de)输(shū)出(chū)能(néng)力,该效果可(kě)以视作全(quán)覆(fù)盖,因为(wèi)桂(guì)乃芬(fēn)主要的攻击目标(biāo)基本必定处于灼烧状(zhuàng)态。

【行迹加点说明】

行迹:战技(jì)>天赋(fù)>终结技>普(pǔ)攻(gōng)

分支(zhī):火伤>命中(zhōng)>击破

【战技】:影响桂(guì)乃芬(fēn)的灼烧倍(bèi)率(lǜ),是最(zuì)关键的行迹,更(gèng)优(yōu)先(xiān)点。

【天赋】:升级天赋会提(tí)高其挂易伤的(de)能力,有一定辅助效(xiào)果,对全队都有增益(yì),其次点。

【终(zhōng)结技(jì)】:桂乃芬(fēn)终(zhōng)结技频率(lǜ)不算(suàn)高,且升级提(tí)升的倍率和引爆比例不多,因(yīn)此(cǐ)靠后点。

【普攻(gōng)】:只(zhǐ)影响直伤(shāng)倍(bèi)率(lǜ),但(dàn)由于施放频率很高,所以可以(yǐ)稍微(wēi)点一下。

总体来(lái)说,桂乃芬的战技更优(yōu)先点(diǎn),天(tiān)赋其(qí)次,终(zhōng)结技优先(xiān)级(jí)略(lüè)低,普攻最后点。3个额外能力都有(yǒu)比较实(shí)用(yòng)的效果,推荐都(dōu)点亮。分(fēn)支属性(xìng)中火伤收益更高,命中其次(cì),最后点击破(pò),三个词条(tiáo)均为有效,因此(cǐ)都推(tuī)荐点。

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